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Syflex for CINEMA 4D R20 最新版

陕西十一选五公式:Syflex for CINEMA 4D R20最新版

11选五 www.xv1mx.cn C4D布料模拟插件

  • 软件大?。?.58MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件类别:行业相关
  • 更新时间:2019-03-14 08:49
  • 软件授权:免费版
  • 运行环境:xp/win7/win8/win10
  • 软件位数:64位/32位
  • 官方网站://syflex.biz/c4d.html
  • 软件等级:3星

2.58MB

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软件介绍

为您推荐: C4D插件 布料模拟

Syflex for CINEMA 4D R20是一款适用于C4D的布料模拟插件,它主要是通过施加力来计算布料的运动轨迹。该插件可以为布料之类的物体设置动画,包括丝绸、棉以及皮革等,轻松的完成动画的制作。

Syflex for CINEMA 4D R20

Syflex怎么安装

要安装Syflex,请将syflex /目录从:

syflex_c4d / win64 / R18 / syflex /复制到Cinema 4D插件目录中。

在Windows上,这将是:

C:\ Users \ USER \ AppData \ Roaming \ MAXON \ CINEMA 4D R18_62A5E681 \ plugins

其中USER是此计算机上的登录名。

您还可以从Cinema 4D中找到此目录:

菜单:编辑>项目设置

信息选项卡

文件路径

软件介绍

Syflex作为变形器集成在C4D中。

它允许为布料类型的物体设置动画,但也允许许多类型的软体。

它通过施加力,约束和碰撞来计算布料的运动。

动画布料的过程非常简单:

- 在网格物体上应用syflex变形器。

- 然后应用重力,阻尼,添加与角色身体的碰撞。

- 然后按“播放”按钮查看动画。

Syflex实现了极其快速和准确的求解器。它提供了所有必要的控制,可以轻松地为任何材料制作动画:棉,丝绸,牛仔布或皮革。它非常稳定的算法可让您为执行任何慢速或快速动作的角色制作动画:步行,跑步,跳舞,跳跃......它还可用于柔软的身体,如轮胎,气球或面具。

CINEMA 4D中的Syflex还具有缝纫力,可以轻松地从2D图案创建衣服。

软件特征

1、速度 SyFlex非???。

在这个动画中,通过详细的布料和精确的碰撞,每个帧在四核CPU上模拟不到1/10秒:

2、便于使用

SyFlex易于使用!它不需要动画师的任何剪裁技巧。没有必要制作平板并将它们拼接在一起; 艺术家只使用任何传统的多边形物体。 安装过程简短,一旦安装,SyFlex就可以无缝集成在Maya,XSI或Houdini中。学习如何使用它是无痛的。

3、稳定性

SyFlex背后的技术提供了完美稳定的模拟。无论约束力和力量如何,软件总能计算出精确的动画,而不会产生振动

4、高速缓存

模拟可以保存在缓存文件中,允许快速重新播放。它还允许重新模拟选定的帧,而无需重新计算整个序列??梢曰旌喜煌幕捍嫖募?,使用绘制工具选择要从每个缓存中保留布料的哪个部分。

5、钉子和别针

布的顶点可以用钉子固定在空间中。指甲可以是动画的,因此允许操纵布料运动的有趣可能性。任何顶点都可以固定到另一个静态或移动物体上(例如制作皮带)

6、每顶点属性

布料的属性,例如其质量或刚度,可以使用Artisan贴图在每个顶点的基础上进行修改。

7、碰撞

布料与任何静态或移动物体的碰撞都是精确计算的。为了优化碰撞,用户可以指定哪些面执行碰撞。也可以精确计算自碰撞

8、SDK

通过一些编程基础知识,可以定制SyFlex??梢源唇ㄐ碌牧驮际?/p>

常见问题

1、SyFlex是插件还是独立的?

SyFlex确实是一个插件。安装后,它无缝集成在“父”程序中,无论是Maya,XSI还是Houdini。

2、我可以调整几帧而无需再次运行整个模拟吗?

是的?;捍婺D夂?,您可以访问每个框架并进行编辑。要启用缓存:在syCloth节点的“缓存名称”属性中设置缓存文件的名称。模拟器现在每帧保存一个文件。

要编辑其中一个框架:

复制布料(确保您没有修改syCloth)

选择这个对象

在菜单调用中:Syflex> Cache> Read Mesh

这将读取缓存文件,并更新所选对象的几何

修改几何体

使用以下命令保存在同一文件中:Syflex> Cache> Save Mesh

修改完所有框架后,您可以删除重复的布料。

您还可以使用“混合缓存”功能在时间或拓扑上混合两种不同的模拟。

3、平滑syCloth对象后模拟速度慢得多

平滑syCloth时,会添加一个节点; 你可以在syCloth节点之后添加的超图中找到它。现在平滑在每帧重新计算,导致模拟减慢。它还可以防止选择面和顶点(钉子,碰撞......)。您可以删除超图中的平滑。通常,建议仅在模拟完成后使布料平滑。

网格的密度确实会影响模拟的外观,因此在某些情况下,您可能希望在运行模拟之前尝试应用不同的平滑级别。在这些情况下,建议在将模型转换为syCloth 之前定义平滑度。

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